苹果更新游戏开发工具:最佳射线跟踪并加速游戏移植到iPhone/iPad/Mac
2025-06-11
6月10日的新闻,技术媒体AppleInsider今天(6月10日)启动了一篇博客文章,报道说,苹果在WWDC 2025:Metal 4和Game Porting Toolkit 3的全球全球开发人员会议上推出了两个主要的API。开发人员可以直接通过阴影执行推理网络,以完成照明,材料和几何计算,从而对游戏产生最终的视觉效果。金属FX系统还增加了插值和去除特性。第一个可以为两个输入帧中的每个帧生成中间帧,从而使更高,更稳定的盒子Velocitiess。后者可以实时实现射线布局,也可以对Avant -Garde游戏进行最后的监视。 API游戏移植工具包3致力于帮助开发人员到端口游戏,从Windows等外部平台到Apple的生态系统,简化测试和优化过程。苹果说开发人员可以持在假定代码图形上以HUD金属性能在屏幕上获取信息和方向,以在评估环境中实现最佳性能。 Windows的Mac远程开发人员工具还允许开发人员使用现有开发流中的远程MAC创建机器在线游戏。对于开发人员而言,这些工具意味着低开发障碍和高优化空间。对于玩家来说,这将带来更好的游戏体验。游戏端口更新预计工具包3加速了Mac,iPhone和iPad中更多的AAA杰作,但是Metal Rays 4的优化将帮助您在游戏世界中创建光线和阴影。效果将更加现实。